
考えを具体化する力・物に魅力を与える力・素材を生かす力の3つの要素が 「良い建築」の必要十分な条件だと考えています。

「設計のスタイル」についてこう考えます
デザインの嗜好性について事務所のスタイルはありません。 むしろ持つべきではないと考えています。 設計の面白さは施主の思いをどう実現するかを考えることにより、 まだ見ぬ「建築」を創造することにあります。 デザインはあくまでそのための手段です。施主の考えやその他の 設計条件によって様々な手法を選択することにより新しい自分が 発見でき、結果的に色々な設計ができれば、こちらも楽しめます。 土の手触りを生かした建築も魅力的ですし、無機的なガラス張りの 建築がふさわしい場合もあります。 とにかく設計図ができたときに「早く建ったところを見たいね」と 施主が思える設計をすることが目標です。
「プロ」の仕事を目指します
とにかく美辞麗句をならべたてて内容がともなわないということだけはしたく ありません。一般の方の目線で見て「プロ」の仕事をしたいと思っています。 たとえば建物が完成したときに施主に渡す図面(竣工図)は一番大事な図面だと 考えています。メンテナンス上必要な内容を追記・修正した図面を最後にお渡 ししています。建築雑誌に発表するのが仕事の目的ではないので「作品性」の 追求は必要以上にはしていません。物件ごとのバランスを設定し、施主にとって、 この建物にとってベストと思われる回答を探します。 その結果は「作品紹介」をご覧ください。